使用乐高积木来玩一个精益创业的游戏。
分成两组,每组8个人。再配一个CEO和一个用户。这个CEO谈他的想法,投钱。用户可以扮演不同的角色,提出不同的需求。只有当我们开发出来的产品满足用户的需求时,他才会付费。
流程:
跟CEO聊天,了解他的想法和要求
回来考虑怎么跟不同的客户了解他们的喜好
使用精益分析的方式,做一个表,确定方案
向CEO汇报想法,得到第一笔投资
第一次开工,做出第一批产品。其间有两次机会向用户卖出产品
向CEO汇报市场情况,一起做回顾。CEO决定是否追加投资
第二次开工,做出第二批产品,期间有两次机会向用户卖出产品
再次向CEO汇报,报告最终收益。与CEO、用户一起做回顾
这个游戏我们组输了,有两个原因:
第一次开工,我们的产品满足了用户的需求,卖了不少钱。在第二次开工时,我们根据用户的喜爱,全力生产相似的产品。但是实际上用户不再为同样功能再次付费。我们没有跟用户确认这一点,而是团队自己决定了第二次开工时的重要的方向。
我跟一位同事,没有紧扣用户需求,做了两个产品都没有卖出去,浪费了时间和材料
我们分析的结果是:
我们应该有一个专职的BA,专门负责跟用户交流,他想要什么样的,会为什么样的功能付费。
我们还应该有一个专职的QA,去检查大家做出来的东西,是否真正满足了客户的需求
实际上我们8个人都成了DEV,都争分夺秒忙着做产品,把用户晾在了一边,卖东西的时候才发现没有满足客户要求。